대회 참가자

대회 참가

  • 아이디 하나로 대회에 참가해야 합니다.
  • 본 대회의 참가자는 Open Contest에 참가할 수 없습니다.
  • 온라인 IDE를 이용해서 대회에 참가하는 경우 그곳에서 저장 또는 실행 등을 한 코드가 공개되는 것은 아닌지 꼭 확인해야 합니다.

소스 코드

  • 대회 시간 내에 스스로 작성한 소스 코드를 제출해야 합니다.
  • 대회 시작 전에 미리 작성한 소스 코드는 대회 중에 사용할 수 있습니다.
    • 오프라인 대회, 대회 운영진이 별도로 정한 규칙이 있는 경우 해당 규칙을 따릅니다.
  • 제출한 소스 코드는 대회 운영자가 읽을 수 있으며, 알림은 가지 않습니다.

대회와 관련된 대화

  • 개인 대회의 경우 다른 사람과 대회와 관련한 대화를 하면 안 됩니다.
  • 팀 대회의 경우 팀원 이외의 사람과 대회와 관련한 대화를 하면 안 됩니다.
  • 대회와 관련된 대화는 대회와 관련된 모든 것을 포함하며, 예시로는 다음이 있습니다.
    • 획득한 점수
    • 어떤 문제가 쉬운지
    • 실행 시간, 사용한 메모리, 코드의 크기 등
    • 문제 지문의 오타, 오류

대회 운영자

대회 시간

  • 대회 종료 시간을 대회 중에 앞당기면 안 됩니다.

공지사항

  • 대회 중 남긴 공지사항은 절대로 삭제할 수 없습니다. 잘못된 정보를 올린 경우 새로운 공지사항으로 이를 정정해야 합니다.

문제

  • 문제에 수정이 필요한 경우 이를 공지한 다음에 수정해야 합니다.

재채점

  • 대회 중에 참가자의 소스 코드를 보고 데이터 추가를 하면 안 됩니다.

대회와 관련된 대화

  • 대회의 시작 전 대회 문제에 대한 언급을 BOJ 이외의 곳에서 한 경우 대회 공지사항이나 유의사항으로 이를 올려야 합니다.